一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……,与不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世与使命。……◎ 真人饰演视频◎ 超过 100 个视频片段◎ 诙谐轻松表演◎ 恶趣味剧本

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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只表示我个人是怎么,有什么不对地方请多批评指教!……搭建如下场景:(具体怎么搭场景可以看官方文档带入门教程)(布局位置什么可以后期打磨时再调)其中new_game_button……实际上game_scene是我实现一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改接着使用

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

游戏设计读书笔记及推荐(一)

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后半部分主要是开发流程相关一些内容,其中我很喜欢界面章节一些注意事项,和依赖性章节依赖堆栈这种设计方法……对新手能帮助快速入门(划重点,完全不知道怎么开始设计游戏和文档 pong 友们一定要看),对有经验开发者可以整理思路补充漏点……预告最后顺手预告一部分下一期内容:A game design vocabulary游戏剧本怎么写 ゲームシナリオ

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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• 充满谜题:每个任务都有一组独特挑战需要克服,从经典库存谜题到定制间接思维任务。……• 解决挑战多种方法:处理多种情况各种方法,有些方法更有效。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办

kuaile:槽淡的观察者

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怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……void Main(){//一个逗哔obb正在场景晃悠new obb();//突然用了充气娃娃给我大喇叭喊了一声……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

谷歌,apple store,微小游戏有兴趣朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画稿……我是四年左右Unity经验程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛猛男: 还找找人吗

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/game/phoenix-force

当你遇到喷火恶龙,发射激光巨眼和手持镰刀死神,你会怎么办?……凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级强大神级生物战斗故事。……游戏以Boss战作为每个关卡基础,设计了刺激并具有挑战快速战斗,激发你最佳战术和反应能力

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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兽人们登场视觉小说。在湖畔村,主人公捡到了一只神秘狮子兽人,并展开了一段神秘生活。……故事 主人公是一位因过劳倒下,辞去工作兽人。他目前正在顺州湖畔村一位朋友家中逗留。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡个体

版本:Early Access


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